KIEL 1242

Frank Reiser – Edutainement Developer : 3D-Generalist

Schlagwort: Blender

  • Workflow: Trim-Sheets

    Workflow: Trim-Sheets

    Für mich gehört das UV-Mapping zu den Aufgaben, die mir am wenigsten Freude machen. Sie sind zeitraubend, wenig kreativ und eine wahre Quelle für Fehler. Darüber hinaus gibt es dutzende verschieden Ansätze für einen Workflow und jeder setzt eine intensive Einarbeitungszeit voraus. Es gibt allerdings einige Plugins für Blender, die versuchen einem die Arbeit abzunehmen…

  • Workflow: Blender – Unity

    Workflow: Blender – Unity

    Ich möchte euch heute meinen Workflow: Blender – Unity vorstellen. Dazu verwende ich ein Blender Plugin, dass mich dabei unterstützt: b3dHub. Nach meinen bisherigen Erfahrungen bieten die Autor:innen einen guten Support – unter anderem mit einem Discord Server. Ich bin Affiliate Partner bei BLENDERMARKET und erhalte eine Provision, wenn ihr einen Artikel über meine Website…