Am Anfang meines Portfolio-Projekts steht die Idee, meine Arbeiten als 3D-Artist in einer interaktiven, direkt im Browser erlebbaren 3D-Welt zu präsentieren. Dafür plane ich die Inhalte, gestalte das visuelle Konzept und lege fest, wie die einzelnen Räume und Objekte miteinander verbunden werden. Ebenso wichtig sind die Auswahl der geeigneten Software, die Abstimmung der Produktionsschritte und die technischen Rahmenbedingungen für die Umsetzung mit Unity und WebGPU. Ziel ist eine überzeugende Präsentation meiner Arbeiten, die Gestaltung, Technik und Interaktivität miteinander verbindet.

- Idee und Projektplanung
- Referenzen und visuelle Recherche
- Projektstruktur und Software einrichten
