KIEL 1242

Frank Reiser – Edutainement Developer : 3D-Generalist

Schlagwort: Mittelalter

  • Quellen: Video und Film

    Quellen: Video und Film

    Ich habe die Quellen um den Bereich Video und Film erweitert. Ich finde diese Beiträge sehr inspirierend und vieles davon bringt mich in meinem Projekt weiter voran oder bestätigt meinen eingeschlagenen Weg.

  • Modelle – Update

    Modelle – Update

    Ich habe gerade einige neue Modelle hochgeladen. Neben den ersten beiden Musikinstrumenten: eine Laute und eine Sackpfeife – findet ihr dort einige Wachtürme, das Holstentor und einige Häuser. Da die Modelle ja auch in Unity funktionieren und dort wenig Ressourcen verbrauchen sollen, habe ich mich für eine Variante zwischen Low- und High-Poly entschieden.

  • Kiel im Mittelalter

    Kiel im Mittelalter

    Im Projekt „Kiel 1242“ sind inzwischen die meisten Häuser fertiggestellt und im Programm integriert. Hat Kiel im Mittelalter genauso ausgesehen? Garantiert nicht! Könnte es so ausgesehen haben? Durchaus möglich. Bei der Rekonstruktion habe ich mich – soweit diese vorhanden und mir zugänglich sind – an die historischen Fakten, Baupläne und Straßenverläufe gehalten. Allerdings nehme ich…

  • „Kiel 1242“ – Zielgruppe

    „Kiel 1242“ – Zielgruppe

    Wenn ich von meinem Projekt „Kiel 1242“ berichte, taucht irgendwann die Frage auf: An wen richtet sich das Programm? Wie definierst du deine Zielgruppe? Eigentlich ist diese Frage für mich am Anfang nicht relevant gewesen. Ich gehe davon aus, dass alle Menschen, die sich für das Mittelalter und die Stadt Kiel zu der Zeit interessieren…

  • Sprache im Mittelalter

    Sprache im Mittelalter

    Die Sprache im Mittelalter unterscheidet sich von der heutigen. Eine korrekte Rekonstruktion ist zum einen schwierig und zum anderen auch nicht wirklich sinnvoll – das gesprochene Plattdeutsch aus dem Mittelalter dürften die meisten von uns nicht mehr verstehen. Schwierig ist es, weil kaum Texte auf Plattdeutsch aus der Zeit existieren. Es kommt hinzu, dass –…