KIEL 1242

Frank Reiser – Développeur Edutainement : Généraliste 3D

Catégorie : Logiciel

  • Kiel au Moyen Âge

    Kiel au Moyen Âge

    Dans le projet « Kiel 1242 », la plupart des maisons sont désormais achevées et intégrées au programme. Est-ce que Kiel ressemblait à ça au Moyen-Âge ? Non, pas du tout ! Est-ce que ça aurait pu ressembler à ça ? Tout à fait possible. Lors de la reconstitution, je me suis basé sur les faits historiques,…

  • Workflow : Feuilles d’ajustement

    Workflow : Feuilles d’ajustement

    Pour moi, la cartographie UV fait partie des tâches qui me procurent le moins de plaisir. Ils sont chronophages, peu créatifs et une véritable source d’erreurs. En outre, il existe des dizaines d’approches différentes pour un flux de travail et chacune nécessite une période d’apprentissage intensive. Il existe cependant quelques plugins pour Blender qui essaient…

  • Workflow : Blender – Unity

    Workflow : Blender – Unity

    Aujourd’hui, j’aimerais vous présenter mon flux de travail : Blender – Unity. Pour cela, j’utilise un plugin Blender qui m’aide : b3dHub. D’après mes expériences passées, les auteurs offrent un bon support – notamment avec un serveur Discord. Je suis partenaire affilié de BLENDERMARKET et je reçois une commission lorsque vous achetez un article sur…

  • IA – intelligence artificielle

    IA – intelligence artificielle

    Même si nous devons porter un regard critique sur l’utilisation et surtout sur les risques de l’intelligence artificielle, ce projet ne peut être réalisé sans l’utilisation de l’IA. En tant qu’individualiste et sans budget en arrière-plan, je ne peux pas financer l’intervention de speakers, musiciens et autres prestataires de services.