KIEL 1242

Frank Reiser – Edutainment-udvikler: 3D-generalist

Beboelsesbygninger

Boligblokkene i projektet er skabt i Blender, teksturerne i Substance Painter. Disse teksturer er skabt som trimark. Det sikrer bedre ydeevne i Unity.

Alle modeller bruger en enkelt tekstur. En anden fordel er, at alle modeller nemt kan ændres ved at modificere en eksisterende tekstur. Der er 5 forskellige bevaringstilstande for hvert hus – fra “nybyggeri” til stærkt beskadiget.

Basecolour trim sheet til enkle bygninger
Basecolour trim sheets til stenbygninger
Trimark og fordeling af UV’er fra modellen

Enkelt bindingsværkshus – bevaringstilstand A

Enkelt bindingsværkshus – bevaringstilstand B

Enkelt bindingsværkshus – bevaringstilstand C

Enkelt bindingsværkshus – bevaringstilstand D

Enkelt bindingsværkshus – bevaringstilstand E