KIEL 1242

Frank Reiser – Edutainement Developer : 3D-Generalist

Kategorie: Software

  • Kiel im Mittelalter

    Kiel im Mittelalter

    Im Projekt „Kiel 1242“ sind inzwischen die meisten Häuser fertiggestellt und im Programm integriert. Hat Kiel im Mittelalter genauso ausgesehen? Garantiert nicht! Könnte es so ausgesehen haben? Durchaus möglich. Bei der Rekonstruktion habe ich mich – soweit diese vorhanden und mir zugänglich sind – an die historischen Fakten, Baupläne und Straßenverläufe gehalten. Allerdings nehme ich…

  • Workflow: Trim-Sheets

    Workflow: Trim-Sheets

    Für mich gehört das UV-Mapping zu den Aufgaben, die mir am wenigsten Freude machen. Sie sind zeitraubend, wenig kreativ und eine wahre Quelle für Fehler. Darüber hinaus gibt es dutzende verschieden Ansätze für einen Workflow und jeder setzt eine intensive Einarbeitungszeit voraus. Es gibt allerdings einige Plugins für Blender, die versuchen einem die Arbeit abzunehmen…

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    Workflow: Blender – Unity

    Ich möchte euch heute meinen Workflow: Blender – Unity vorstellen. Dazu verwende ich ein Blender Plugin, dass mich dabei unterstützt: b3dHub. Nach meinen bisherigen Erfahrungen bieten die Autor:innen einen guten Support – unter anderem mit einem Discord Server. Ich bin Affiliate Partner bei BLENDERMARKET und erhalte eine Provision, wenn ihr einen Artikel über meine Website…

  • KI – künstliche Intelligenz

    KI – künstliche Intelligenz

    Auch wenn wir einen kritischen Blick auf die Verwendung und vor allem auf die Risiken von künstlicher Intelligenz werfen müssen – ohne den Einsatz von KI ist dieses Projekt nicht zu realisieren. Als Individualist und ohne ein Budget im Hintergrund, kann ich den Einsatz von Sychronsprecher:innen, Musiker:innen und anderen Dienstleister:innen nicht finanzieren.